SHERPAZ.nl

Spel Quiz-vragen

scouting_Nederland
 
    Home Technieken Spel Muziek You-Tube_projecten Portaal English
 
Kennismaking Balspellen Fopspellen Kimspellen Nachtspellen Postenspellen Quiz-vragen Renspellen Rollenspellen Waterspellen
 
Spelen Meer Spel_Maken
 
 
Beterweter
Uit de, tegen elkaar stijdende, groepen wordt een vertegenwoordiger gekozen welke zich meldt bij de begeleiders. Deze kiezen een categorie (Knopen, Huisdieren etc) De vertegenwoordigers mogen nu tegen elkaar opbieden hoeveel woorden ze in deze categorie ze kunnen benoemen. Diegene die de bieding wint moet nu zijn bieding waar maken. Wanneer dit lukt krijgt zijn team een punt en moeten de vertegenwoordigers van de andere partijen "de straf" ondergaan. Wanneer dit niet lukt moet deze deelnemer "de straf" zelf ondergaan. De straf kan zijn: een emmer koud water over het hoofd.
Als variant kan er natuurlijk gekozen worden om bv. knopen te laten leggen.
 
cookieassistant.com